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文件名称: GE2-2020-2021:Games Engines 2的实验室和代码示例-使用Unity的游戏开发人员的AI-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 77kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-16
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:游戏引擎2 2020-2021 团队课程链接: 资源 联络我 电子邮件: 推特: 往年课程 评估时间表 第6周-CA提案和Git回购 第11周-实验室测试-20% 第13周-CA提交和演示-50% 第四周 尝试有关Offset Pursue的。 无需克隆存储库,因为其中包含解决方案! 第三周 讲课 实验室 您可以使用实验室课程来完成您的作业-导入3D模型并四处飞行,或者您可以使用我们上周研究的追随行为来做一个练习: 更新您的课程库分支,以获取我们在周五在课堂上编写的Pursue代码。 创建一个新场景并进行此捕食者猎物的模拟。 猎物将遵循一条路径,直到捕食者进入范围。 当捕食者处于范围内时,猎物会向其射击,以攻击捕食者。 如果它在视野内,它只会向掠食者射击。 捕食者将接近猎物,但如果猎物攻击猎物,它将逃离猎物。 您可以使用对撞机,然后禁用和启用某些行为以实施模拟。 要绘制“
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