文件名称:
ai_smart_flocking:我的Game AI项目演示,其中植绒辫避免移动障碍-源码
开发工具:
文件大小: 80kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-16
详细说明:AI智能植绒
博客文章: :
版本1.0
描述:
Boid会开始自行蜂拥而至。 如果障碍物太靠近障碍物,它们将动态地避开障碍物,而与障碍物的位置无关。
指示:
按下空格键可产生更多的辫子。 单击鼠标左键可在鼠标位置生成障碍物,按住可将障碍物拖动到鼠标位置。 单击鼠标右键以禁用障碍物。 按“ W”键在圆形障碍物和方形障碍物之间切换。 在层次结构中的Flock GameObject的Flock脚本中修改权重和半径。
价值信息和保存:
游戏不运行时,无法调整“转向数据”字段:这样做会在您按下播放键时撤消更改。 而是在项目运行时修改值,然后在下次按下播放时,这些值将保留在此处(尽管它们不会在检查器中更新,因此直到再次按下播放时才看起来像)。 尽管我不确定,但是对于“邻居信息”也可能如此,因为更改这些值将导致帧速率显着下降,因此我没有对其进行测试。
免责声明:
该技术不是很有效,我将对其
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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