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上传时间: 2021-02-16
详细说明:例2-宠物小精灵游戏
这个项目代表了宠物小精灵的游戏。 该游戏的主要目的是尽可能多地捕获口袋妖怪,以便每次捕获的口袋妖怪都会更新我们的等级,并最终返回最终分数。 在这个项目中,我们构建了一个有向加权图,该图将通过使用GUI类可视化。
实施的课程
• NodeData CLASS此类表示有向加权图中的节点(顶点)。
• GeoLocation CLASS此类表示代表方向加权图上节点(顶点)的位置。
• EdgeData CLASS此类表示有向加权图上的Edge
• DWGraph_DS CLASS此类表示有向加权图,该有向加权图由HashMaps构建,并由Nodes(VERTEX)和ed
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