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文件名称: ClientServerHashTable:简单的客户端-服务器应用程序,利用带有读写锁的并发哈希表,通过共享内存进行通信-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 6kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-15
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:使用(key:int)->(value:void *)的简单HashTable实现。 散列“函数”是一个简单的模(键%hashTableSize)。 客户端-服务器逻辑: 服务器分配大小为“ OPS”(在Utils.h中定义)+ sizeof(int)+ sizeof(pthread_mutex_t)的共享内存(循环)缓冲区。 整数是一个受锁保护的简单计数器,该计数器标记缓冲区/队列中的最后一个可用插槽(客户端需要)。 如果缓冲区足够大(例如无限大),则简单的原子增量就足够了(例如fetch_and_add)。 每个“ OPS”数组的元素都是以下类型的结构: struct commandBuffer {volatile int isReady; //在完成memcpy char命令[8]之后,由客户端将其设置为1; //执行{插入,删除,获取} int键的命令; // {插入,删除,
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