文件名称:
计算几何:计算几何Unity库,具有交集算法,三角剖分法(例如delaunay,voronoi图,多边形修剪,贝塞尔曲线,耳朵修剪,凸包,网格简化等)的实现-源码
开发工具:
文件大小: 4mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-13
详细说明:计算几何统一库
该库包含两个文件夹。 这个想法是,一个用于测试目的,另一个文件夹是您拖入项目的文件夹。
确保所有输入坐标都标准化为0-1范围,以避免浮点精度问题! 有一个“ Normalizer”对象,可以帮助您进行标准化和非标准化。 并非总是需要这样做,但是如果您发现算法不起作用,请尝试对输入坐标进行规范化。
其中一些算法可通过以下教程形式获得: : 和此处: :
该代码已经使用Unity 2018.4 LTS进行了测试,但应与其他版本一起使用。
1.交叉路口
1.1 2d空间(有些也在3d空间中实现)
点三角形
点多边形。 遭受浮点精度问题的困扰
三角三角
AABB-AABB
线线
射线平面
线平面
平面
点圆
2.生成网格
网格
网格形状:箭头,圆,线
3.凸包
计算几何中的一个常见问题是找到一组点的凸包。
2D空间
贾维斯三月。 也称为“礼品包装”
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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