文件名称:
Unity3D-MacroMicroVariation-源码
开发工具:
文件大小: 73mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-13
详细说明:Unity3D-MacroMicroVariation
宏/微变化着色器是一种放大着色器,用于减少非常大对象上纹理贴图的可见性。 此着色器实际上并没有消除纹理中的平铺; 但是,它可以通过将随机性引入对象的基础颜色来将其隐藏到一定程度。
指示
下载MacroMicroVariation文件夹并将其导入到Unity 3D项目中。 创建一个新材质,并使用“宏微变化”作为着色器。 像其他任何PBR材质一样,为材质分配纹理和值,然后为Variation Texture分配纹理,该纹理将叠加在反照率纹理的顶部。 根据“变化比例”属性的x,y和z值,将以不同的比例对该纹理进行3次采样。 然后,使用“变化强度”属性调整覆盖的强度。 有关示例材料设置,请参考演示场景。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.