文件名称:
Apos.Input:用于MonoGame的轮询输入库-源码
开发工具:
文件大小: 26kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-10
详细说明:输入
轮询MonoGame的输入库。
文献资料
建立
产品特点
每帧为您管理输入状态
鼠标,键盘和GamePad按钮抽象
跟踪模式,以确保您不会意外消耗相同的输入
静态或实例化用法
用法样本
在游戏的Initialize() ,将游戏类传递给InputHelper.Setup() :
protected override void Initialize () {
InputHelper . Setup ( this );
}
在游戏的Update(GameTime gameTime) ,调用以下两个函数:
protected override void Update ( GameTime gametime ) {
// Call UpdateSetup at the start.
InputHelper . UpdateSetup ();
// ...
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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