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下载次数: 0
上传时间: 2021-02-09
详细说明:铸造VTT的位置实体类型
位置实体的总体思路。 并非所有内容都必须属于同一类。 我可能对某些细节不屑一顾,但是先实施简单的东西,然后再处理较难的东西。
位置可以实现为许多其他实体类型,但是我认为它与它们足够不同,以保证它是自己的实体类型。
物产
位置实体可能应具有的属性列表:
名称:位置
类型:例如城市,城镇,寺庙,废墟,岛屿,飞机,洞穴,地下都会,大陆,商店
大小:位置的实际面积
人口:一般人口规模
居民:谁住在那里?
描述:
第一印象:描述个人电脑对位置的第一印象/见/闻/闻的风味文字
详细信息:有关位置的更多信息
玩家注意事项:特殊区域,始终可供玩家添加他们认为可能有用的细节
坐标:一般如何找到位置
绝对:(经度,纬度,海拔)
高海拔可能在山顶,漂浮在天空或太空中
低海拔可能意味着在山谷,地下或水下
亲戚:(例如,从讷温特尔到达东北35公里,或者从洞穴出发步行1天)
特殊
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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