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文件大小: 8kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-09
详细说明:二十一点计划
描述
这是一个简单的二十一点游戏应用程序,具有原始游戏的基本规则,玩家尝试尽可能不靠近而接近21,而发牌者遵循房屋规则(击中16,停留在17)。
话题
话题:
有条件的(如果/其他/切换)
循环(while循环)
方法
封装形式
对象和类
抽象化
多态性
遗产
封装形式
枚举
技术:
Java
蚀
吉特
怎么跑
发射时发给起始牌,每位玩家两张牌,但发给发牌者一张。 提示用户输入“命中”,并被发给另一张牌或“站立”。 如果用户得分超过21,则游戏将以发牌者获胜告终。 当用户选择留下时,经销商将轮到他们。 发牌者将继续抽牌直到其得分超过16。如果发牌者超过21,则玩家将获胜。 如果发牌人或玩家得分均未超过21,则得分较高者将赢得比赛。 在每个回合结束时,提示用户输入“ Y”再次播放或“ N”退出。
得到教训
我从没玩过二十一点游戏,所以我很乐于尝试使该程序正常工作,我想说
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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