文件名称:
pz-sheeter:将原始纹理表数据解压缩为原始格式-源码
开发工具:
文件大小: 14kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-07
详细说明:Pz Sheeter v1
怎么办
缝合拆包后的纹理数据,并将来自导出器的纹理数据拆分为原始的图块,准备在TileZed中使用。 使用解压缩的拼.pack意味着您可以在自定义地图中使用此项目的导出,而无需指定自定义.pack文件,尽管您可能需要为尚未定义的拼贴添加拼贴定义。
请注意...
众所周知,某些未发布的图块在Project Zomboid版本之间已经消失或移动,尤其是在IWBUMS开发分支上。 使用未发布的瓷砖时,后果自负!
如何使用这个仓库
在与此README文件相同的位置创建一个名为resources/packs的目录。
使用工具,从Project Zomboid安装中解压缩并拆分.pack资产,并使用该项目重新调整。
将由unpack / split工具创建的目录放入您的resources/packs目录中。
运行main.py ,结果将输出到此README文件旁边的
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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