文件名称:
UnityVolumeRendering:体积渲染,在Unity3D中实现-源码
开发工具:
文件大小: 13mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:UnityVolumeRendering
在Unity3D中制作的体积渲染器。 我已经写了一个的。 有什么问题吗? 。
我也有
要求:
Unity 2018 1.5或更高版本(也应与某些旧版本一起使用,但我尚未测试)
如何使用示例场景
打开“ TestScene.unity”
在菜单栏中单击“体积渲染”
选择“加载资产”
在“ DataFiles”文件夹中选择一个文件(我建议使用manix.dat)
点击“导入”按钮
分步说明
1.导入模型
原始数据集:
在菜单栏中,单击“体积渲染”和“加载原始数据集”
然后选择要导入的数据集。 当前仅支持原始数据集(您可以为其他数据集添加自
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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