文件名称:
NoiseBall5:Unity 2019.3新Mesh API的示例-源码
开发工具:
文件大小: 43kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:噪音球5
这是一个Unity示例项目,显示了如何将Unity 2019.3新的Mesh API与C#作业系统一起使用。
噪波球对象中的顶点会通过使用Burst编译器进行高度优化的线程作业在每一帧中进行修改。 顶点属性被交织并存储在NativeArray存储中,并且无需额外的内存复制就可以馈送到图形API。
有关新的Mesh API的详细信息,请参阅。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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