文件名称:
Unity-Shader-Basics-Tutorial:为Unity创建着色器的介绍-源码
开发工具:
文件大小: 6mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:Unity Shader基础教程
梁亚当( )
欢迎使用,本教程应该是对Unity着色器编写的简要介绍。 它假定您具有使用Unity的一些先前知识,但从未接触过着色器或材质。
我们将逐步构建着色器,并逐步显示所有功能。
如果您有任何改进,建议或发现任何错误,请与我联系!
第1部分:什么是着色器?
着色器是计算机图形渲染管线的一部分。 它们是告诉计算机如何在场景中渲染和着色对象的小型应用程序。 这包括计算给定对象的颜色和亮度值,以便可以将其显示在屏幕上。 最重要的是,着色器用于创建您今天在游戏中看到的许多特殊效果和后处理效果。
在现代游戏引擎中,(包括Unity)着色器在可编程的GP
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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