文件名称:
mesh-cutter:简单的网格切割算法,适用于类0的简单3d流形对象-源码
开发工具:
文件大小: 12mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:切网刀
用于网格切割算法的概念验证Unity项目。 这是一种算法的简单实现,该算法将2个任何属0的3d流形对象分割成2个。使用用户绘制的线定义的平面和与相机面向前方的方向相同的深度(即,当我们画一条线,我们看不到生成的平面,因为它与相机和直线完全对齐)
实作
对于标记为可切片的每个对象:
我们创建了2个新的网格:一个正网格(位于切片平面的正侧)和一个负网格(位于另一侧)。
我们遍历网格的每个三角形,如果它与平面相交,我们将其分成3个三角形:在切口的较大侧为2个,在另一侧为1个(我们假设不能完美地将其切割为2个)三角形)。 如果三角形不与平面相交,我们只需将其存储在其各自的网格(正或负)中
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.