文件名称:
ecs:LeoECS是由C#提供支持的快速实体组件系统(ECS)框架,并可选集成到Unity-源码
开发工具:
文件大小: 31kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:LeoECS-简单的轻量级C#实体组件系统框架
性能,零/小内存分配/占用空间,不依赖任何游戏引擎-该项目的主要目标。
重要! 如果您搜索“基于类”的版本,则它是“基于结构”的版本-检查!
此框架需要C#7.3或更高版本。
已在united 2019.1上进行测试(不依赖于此),并且包含出于性能原因而编译为单独的程序集文件的程序集定义。
重要! 别忘了使用DEBUG构建进行开发,并在生产中使用RELEASE构建:所有内部错误检查/异常抛出仅在DEBUG构建中有效,并出于性能原因在RELEASE中RELEASE 。
重要! Ecs核心API永远不会安全! 如果需要多线程处理-应该将其作
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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