文件名称:
UnrealEvent:像事件绑定器这样的统一体-源码
开发工具:
文件大小: 104kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:入门
插件在详细中绑定DynamicMulticastDelegate(或EventDispatcher),而无需编写新的蓝图或增加C ++代码,在特定场景下就能方便地分解(类似Unity的EventSystem),使用本插件,只要将本插件复制到Plugin目录下即可,由于本插件对Detail进行了注入,在任何Actor身上都能使用。
增加绑定事件:单击AddEventButton,选择Actor包含的MulticastDeleget
增加绑定项:点击加号按钮,添加一个绑定
选择绑定对象:重新绑定项目第二行选择绑定对象,吸管用于选择场景内摆放的对象,放大镜将视口对齐至对象
选择绑定函数:单击绑
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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