文件名称:
GPGPU上的Unity-Boids-Behavior-行为:修改了Boids行为计算代码,以利用Microsoft Direct Compute大大提高了性能。利用Compute Shader实现Boids模拟-源码
开发工具:
文件大小: 39kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:GPGPU上的Unity Boids行为
更新资料
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描述:
使用Compute Shader实现Boids仿真。
受到Joachim Ante在启发。 Joachim展示了使用新的Job系统时,如何充分利用boids仿真性能,充分利用了多CPU /核心架构
取而代之的是,我制作了基于GPU的植绒系统。 修改了Boids行为计算代码,以利用Microsoft Direct Compute,从而显着提高性能。
平台
视窗
文章(中文)
参考
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