文件名称:
过程噪声:Unity中噪声算法的简单示例-源码
开发工具:
文件大小: 493kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:程序噪声
这是我多年来从不同地方收集的程序噪声算法的集合。 它们已被重新构造为我使用的通用框架,并且可以添加到分形噪声对象中,以将噪声转换为分形。 每个噪声都支持1、2和3维采样。
佩林噪声
首先是经典的Perlin噪音。 如果您对程序噪音感兴趣,这通常是标准。
价值噪声
这只是Perlin噪声,而不是使用渐变作为噪声,而是使用了实际值。 我的意思是,它只是插值的随机值的晶格。 像Perlin这样的梯度噪声的全部要点是它们会产生更好的质量噪声。 使用该值往往会产生看起来很不均匀的噪点,但是如果您想要的是这种效果,则效果会更好,并且计算起来也会便宜一些。
单纯噪声
这是对Perlin的改进,质量
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.