文件名称:
SMAA:高度可定制的亚像素形态抗锯齿实现Unity-源码
开发工具:
文件大小: 98kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:适用于Unity3D的SMAA
这是Unity3D的亚的高度可定制的实现。
经过Unity 5+(个人或专业版)测试。 与Directx 9,Directx 11和OpenGL目标一起使用伽玛或线性色彩空间中的延迟和正向渲染路径。
它带有一些质量预设,但您可以在检查器中轻松构建自己的预设。 每个检查器设置都带有一个帮助弹出窗口,因此您不必研究(记录的)源代码。
现在,它实现了SMAA 1x(+谓词)。 实施时间性SMAA(T2x)应该是可行的,但是在Unity中暂时无法使用空间(S2x)和空间+时间(4x)变体。
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使用说明
将SMAA文件夹拖放到您的项目中,然后将SMAA脚本添加
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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