文件名称:
unity-vive-reality-mapper:一个Unity示例项目,用于使用HTC Vive将虚拟房间对象的模型校准为其物理对应对象-源码
开发工具:
文件大小: 57mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:虚拟现实到现实校准Unity示例
介绍
对于我们的虚拟现实攀登原型( ),我们需要一种将攀登墙的3D模型注册到实际物理攀登墙的方法。 基本思想是定义3个或更多的点,这些点在虚拟表示和实际物理攀岩墙上都很容易理解。
该存储库包括攀岩墙的演示场景和必要的脚本,这些脚本使您也可以在其他环境中使用此校准方法,例如,根据实际环境校准房间的模型。
学分
此项目中使用的算法基于的精彩文章
免责声明
这个项目绝非完美无缺。 我们会根据您的喜好随意修改或改进代码,我们对请求提出了要求。
先决条件
与HTC Vive HMD结合
您要在虚拟环境( VE )中校准的房间或对象的正确缩放的3D模型(我们使用了Ki
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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