文件名称:
HandsOnVR:一个使用Oculus Touch控制器探索抓取机制的UnityC#库-源码
开发工具:
文件大小: 52mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:动手VR
(从VRGrab重命名)一个Unity / C#库,使用Oculus Touch控制器探索基于质量的抓取机制。 计划跨平台支持。 观看这个
项目目标
我在该项目中的目标是创建一个系统,该系统允许用户以尽可能自然和可信的方式与虚拟对象进行交互。 拿起物体时,虚拟手应自动正确定向并自然地握住物体。 用户的手或握在其中的物体都不能穿过其他物体或墙壁。 重量级的物体应该比轻质的物体更难移动。
使VR用户能够操纵虚拟对象的常用方法是将对象简单地粘贴到用户的手上。 这种方法有两个主要问题。 首先,它倾向于破坏物体应具有的任何质量感-不论大小,任何物体都可以旋转,好像它们什么都没有。 其次,当
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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