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文件名称: RuntimeBPs:该项目允许在UE4中使用类似于Visual Studio蓝图的可视化脚本,但是在运行时。 设置方式不使用任何UE4样板,并且可以进行一些调整以在其他引擎中使用-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 103mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-06
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:运行时BP 该项目允许在UE4中使用类似于Visual Studio蓝图的可视化脚本,但在运行时。 设置方法不使用任何UE4样板,并且可以进行一些调整以在其他引擎中使用。 当前引擎版本是4.25 它是如何工作的? 我试图为最终用户尽可能接近地复制UE4的蓝图编辑器。 因此,对于最终用户而言,如果他们以前使用过UE4蓝图,应该对他们非常熟悉。 在内部,每个节点都是一个UObject,其中包含其运行时数据。 考虑诸如节点有多少个引脚,哪个引脚连接到哪个引脚以及每个输入引脚的默认值是什么这样的事情。 然后,这些节点进行通信,并可以由诸如Begin Play之类的起始节点触发。 使用多线程时,
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