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文件大小: 11mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-06
详细说明:托克
用于Unity的街机车系统
介绍
Tork并不是要成为现实的车辆物理解决方案。 最好将其部署在次要的逼真的驾驶游戏中。 例如,拆除德比风格游戏或以驾驶为次要游戏元素的游戏。 您可能会在停车游戏中使用它。
Tork有其自己的车轮物理组件,简称为TorkWheel ,它大大简化了摩擦计算机制。 只有三个可调整的参数: forward grip , sideways grip和rolling friction 。
它提供了弹簧自定义功能,与Unity中内置的WheelCollider非常相似。
TorkWheel还提供建议值和调整值准则。
组件
Vehicle是中央阶级。 它存储汽车中所
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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