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上传时间: 2010-05-13
详细说明: 包括三块功能: 1、串口。 用重叠方式实现,使用很方便,也保证了高效。但是发送数据的地方做的不好。和阻塞方式没有什么区别,原因在我,我没有用更好的发送成功事件来处理它。用完成端口做的话会好很多。 2、UDP通迅 用重叠方式实现,使用很方便,也保证了高效。但是发送数据的地方做的不好。和阻塞方式没有什么区别,原因在我,我没有用更好的发送成功事件来处理它。用完成端口做的话会好很多。 3、TCP,包括服务器端和客户端 用完成端口实现,使用很方便,也保证了高效。 组件与调用者之间有三种事件通知方式:1、窗口消息,2、线程消息,3、事件方式. 注意1:所有接口中的方法,判断成功与否,都要if( hr == S_OK )为成功,否则为失败,不可用FAILED或者SUCCEEDED。 注意2:所有读取数据的方法,都要这样调用:while( pComObject->ReadData(...) == S_OK ){ 读取数据 }。 注意3:三个模块,都有设置与调用者通迅的功能。通迅有三种方法:1,窗口消息;2,线程消息;3,事件,具体请看例子或者组件的源代码了。 注意4:我知道这个组件有很多地方有问题,请高手指点了。 最后提一点希望,希望 这个世界上再不要有“串口程序怎么写?”、“怎么用UDP进行通迅?”、“怎么和TCP通迅”之类的问题了。 ...展开收缩
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