文件名称:
流程:.Net的C#协同例程内核。 包括期货,障碍,触发器,计时器和组。 Gamasutra文章提供了额外的文档-源码
开发工具:
文件大小: 516kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-05
详细说明:流
.Net的基于AC#协程的内核。 如果您是使用此库的众多开发人员之一,建议您提供任何反馈和/或分叉。
这是Unity友好的,并且将在4.0之后的所有版本的Unity上运行。 否则请让我知道。
目前的文档位于但格式有些麻烦。
原始帖子发布于但该网站已经失去了多年的历史。
测验
这些位于TestFlow / Editor中,因此也可以从Unity3d中使用它们。
这些测试以及GamaSutra文章是最好的第一个文档来源。
例子1
使用Flow进行异步REST通信。
private void CreateHeartbeat ()
{
New . PeriodicTimer
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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