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文件名称: EntityComponentSystemSamples-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 172mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-05
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:欢迎 欢迎使用DOTS样本存储库! 在这里,您可以找到开始使用这些新系统进行构建所需的资源。 我们还提供了一个论坛,您可以在其中找到更多信息并与这些新系统分享您的经验。 什么是面向Unity数据的技术堆栈? 我们一直在研究一种新的高性能多线程系统,这将使游戏能够充分利用当今可用的多核处理器,而不会造成沉重的编程麻烦。 面向数据的技术堆栈包括以下主要系统: 实体组件系统默认提供一种编写性能代码的方法。 C#Job System提供了一种在多个CPU内核上并行运行游戏代码的方法 Burst编译器是一种新的可识别数学的后端编译器,经过调整可生成高度优化的机器代码。 使用这些系统,Unity可
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