开发工具:
文件大小: 1mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-04
详细说明:火焰游戏引擎
基于反射的ECS游戏引擎。
要求:
视觉工作室
VulkanSDK
PugiXML
新泽西
机顶盒
OpenAL的
鲁阿
阿辛普
物理X
建立:
cmake火焰
运行./set_env.bat(您需要重新启动IDE才能生效)
Visual Studio的dia sdk中的regsvr32 msdia140.dll,即“ vs_path / DIA SDK / bin / amd64”
建立
(如果要构建在发布配置中,请始终构建在RelWithDebInfo中,因为始终需要DebugInfo)
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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