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科莫多(Komodo):科莫多是出于学习流行的游戏引擎设计的愿望而产生的,例如继承和ECS上的构图。 Komodo尝试制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制-源码
开发工具:
文件大小: 2mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-04
详细说明:科莫多
科莫多是出于学习流行游戏引擎设计的愿望而诞生的,例如通过继承和ECS进行合成。 Komodo试图制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制。
链接
用法
建议从Komodo开始的方法是使用的项目模板。
项目布局通常包含两个或多个项目。
一个或多个项目(例如DesktopGL ),由特定于平台和创建起始实体组成。
所有主要游戏逻辑都应驻留的Common项目。
内容管道
Komodo项目还将在项目的顶级目录中需要一个Content目录,用于放置资产和MonoGame mgcb文件。 科莫多用户需要使用MonoGame内容管道来编译资产
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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