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redis-game-transaction:在大型游戏中经常使用分散,分散中因为游戏逻辑会常游戏事务,可以通过redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis赋予不支持redis的事务特性。这个框架已经解决了分布式服务器下的
开发工具:
文件大小: 135kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-04
详细说明:Redis-分布式-事务
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常进行游戏事务,通过redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis分配不支持redis的事务特性。支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑。此框架已经上线手游项目两年,经过百万级DAU验证,稳定运行。
互斥锁使用例子
可参考test下的实体。
生成事务原因,GameTransactionCauseImpl里面构造。
生成锁实体,GameTransactionEntityFactoryImpl内部构造TimeMutexEntity。
提交锁实体
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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