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文件大小: 2mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-04
详细说明:骨骼动画/骨骼动画
2d骨骼动画研究及使用
可参考案例
问题
Q1: AE,3dmax暂时没有特别方便的插件可以为程序员输出可用的数据文件和材质。(Ae使用duik骨骼动画插件)
Q2:序列帧图片过多,导致项目占用内存,大小大。
Q3:序列帧图片过少,动画效果差,影响用户体验。
目的
方便程序员将动画“程序化”。
极大减少大量序列帧图片,轻量化高效化h5。
骨架动画,极大程度保存了动画效果,动画更加流畅逼真,动作可控制,用户交互体验好!
当前
常用软件spine和dragonbones,生成json数据和纹理,相应的数据格式也根据软件不同而定:
dragonbones为国内白鹭开发,能够
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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