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上传时间: 2010-05-16
详细说明: 方便大家,俄罗斯方块 一、 背景描述 在完成Swing和线程课程后,考虑开始本项目的实施。 二、 实现要求 制作一个简单的俄罗斯方块,拥有7种方块的变换。游戏可以随时暂停、停止。游戏还有成绩记录方式。 三、 实现技术 a) 使用Graphics、Graphics2D完成方块的绘制。 b) 使用多线程的方式控制游戏的执行。 c) 方块的碰撞的逻辑问题。 四、 类图 a) 类图 b) 类图说明 类名称 TetrisMain 类描述 俄罗斯方块主程序类。 包描述 main 函数描述 public static void main(String[] args) 俄罗斯方块主程序类。 类名称 BlockPane 类描述 显示下两个块类。 包描述 frm 函数描述 public BlockPane() 显示下2个方块的缺省构造函数。 public void paint(Graphics g) 完成下2个方块的绘制。 类名称 GamePane 类描述 游戏面板类。 练习使用Swing组件、ActionListener、内部类的使用。 包描述 frm 函数描述 public GamePane() 缺省构造一个宽10,高20,每个格子高度为20的俄罗斯方块面 板。 public GamePane(int gridw,int gridh,int pixelWidth) 按照指定的宽度、高度、格子高度构造俄罗斯方块面板。 ...展开收缩
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