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上传时间: 2021-02-03
详细说明:交互设计师的工作中,基础的工具、常识、流程……,这些都能够轻松学习到;最终的产出物,也能够找得到成熟的范本;而只有中间的经验,只能来自积淀,没有速成的方法。这篇分享,把自己成长中和交流中获得的一些经验略微举例,加上交互相关的一点基础,希望能给对交互设计有兴趣的朋友提供一些帮助。1.1.工具1.2.原则/常识2.1.经验2.2.经验积累的切入点——模仿并思考3.1.一定程度地违反逻辑3.2.扩展相关技能——一切可用于绘制线框,表达交互设计蓝图的工具,甚至可以用很不主流的PPT、或者直接用前端语言来写;用的最多,最适合的当然是Axure,具体的使用教程不讲,可以参考:Axure的使用中,个人认为对
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