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文件名称: 启示:适用于Phaser(WebGL渲染)的简单而快速的灯光引擎-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 210kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-03
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:启示 适用于Phaser(WebGL渲染)的简单而快速的灯光引擎。 例 演示版 查看! 用法 启蒙包括3个主要类别: LightSystem类 LightSystem([WIDTH, [HEIGHT, [DEBUG]]]) 这是您需要实例化以生成必要的着色器和渲染图像的主要类。 宽度/高度(可选):用于渲染光照贴图的屏幕外图像的大小。 分辨率越高,质量越好。 我建议使用256x256,因为较大的值会对性能产生重大影响。 DEBUG(可选):设置为true以绘制调试内容。 // Create light system var lightSystem = new LightSystem ( 256 , 256 , true ) ; // Call this in your `update` method: lightSystem . update ( ) ; // You *must* call this every time you add/move/remove lights or objects: lightSystem . updateUniforms ( ) ; Ligh
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