文件名称:
glhf:openGL享乐-一个Go包,使OpenGL生活变得愉快-源码
开发工具:
文件大小: 97kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-03
详细说明:h
open GL H ave F un-Go程序包,使OpenGL生活变得愉快。
go get github.com/faiface/glhf
主要特点
垃圾收集的OpenGL对象
动态尺寸的顶点切片(顶点数组很无聊)
纹理,着色器,框架(合理管理的帧缓冲区)
始终可以在glhf使用标准OpenGL
动机
OpenGL非常冗长,它的使用模式是重复的,它的手动内存管理不适合Go的设计。 制作游戏开发库时,通常需要围绕OpenGL创建一些更高级别的抽象。 这个库是对此的看法。
有助于!
该库还很年轻,仍然缺少许多功能。 如果发现错误,有建议或功能要求,请执行问题!。 如果您知道如何实现缺少的内容,请执行pull request 。
码
以下是演示程序的一部分,可以在找到。
// ... GLFW window creation and stuff ...
// vertex shader source
var vertexShader = `
#version 330 core
in vec2 position;
in vec2 texture;
out vec2 Textu
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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