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上传时间: 2021-02-03
详细说明:概要
OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。
建立
状态
Linux,OSX,Android,iOS
MSVC
目录索引
此版本中新增功能和变更功能的摘要。
如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,您应该使用示例项目来查看如何针对OGRE编译自己的代码。
引擎主要部分的高级指南和脚本参考。
完整的OGRE API文档,从(大量!)注释源生成。
教程,技巧和代码片段的金矿,将帮助您快速掌握引擎。
试试吧
产品特点
有关详尽的列表,请参见并尝试使用示例浏览器。 有关快速概述,请参见下文
集成凹凸贴图
整合阴影
硬件和软件骨骼动画
多层地形
自动Rendertarget流水线(合成器)
使用CSG和Triplanar纹理绘制体绘制
粒子效果
谁在使用它?
开源的
封闭源
贡献
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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