文件名称:
VulkanLearn:在vulkan之上构建的渲染实验室,旨在创建一个实时的行星级大型场景。 还实现了一些被广泛采用的技术,例如延迟渲染,基于物理的渲染,光晕,屏幕空间环境光遮挡,屏幕空间反射,景深,骨骼动画等。-源码
开发工具:
文件大小: 77mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-03
详细说明:在丑陋的covid-19大流行之后更新2020年5月12日
最终,我设法使运行时环境正常运行(由于的出色工作和详尽的文档),以及运行时IBL图像生成方案。
YouTube视频:
屏幕截图:
还有一些太阳升起/落山的镜头:
我在场景中放置了一些非常巨大的简单几何图形,以说明可以使您感受到的缩放气氛:
您可以在现场做什么:
按住鼠标右键,拖动即可旋转相机。
按住鼠标左键并拖动可以将太阳位置更改为屏幕鼠标位置。
按钮“ w,s,a,d,q,e”和鼠标右键拖动提供了在场景内导航的功能。
按钮“ f”增加了相机的对焦距离,从而产生了更强的景深效果。 按钮“ l”的作用恰恰相反。
按钮“ t”停止将相机信息更新到每个帧缓冲区的GPU,因此您可以检查行星顶点的背面和视锥剔除。
按钮“ r”:我添加了此按钮以在9km和10m之间切换场景的高度,以观察由大气层厚度引起的不同视图。
在Vulkan之上构建的渲染实验室
如何建造
该项目目前仅适用于WINDOWS 。 但是,只需触摸少量代码,就可以将其移植到其他平台。
安装Vulkan SDK
访问 ,下载sdk并安装Vulkan
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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