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文件名称: 矛:基于Node.JS的多人游戏服务器-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 186kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-02-02
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:是实时多人游戏服务器 它提供了一个可扩展的基于Node.JS的服务器,在该服务器上运行游戏逻辑,以及一个客户端库,该库将客户端的游戏状态与服务器的游戏状态同步。 为了为每个连接的客户端提供流畅的视觉体验,Lance实施了有效的联网方法,位置插值和外推,用户输入协调,阴影对象,物理和伪物理运动,网络峰值的自动处理。 Lance旨在优化玩家的视觉体验,同时提供一个高度可配置且易于分析和调试的简单开发模型。 实际观看 查看官方演示Spaaace :(,) 特征: 专注于编写游戏。 Lance负责网络代码 可以支持任何类型的游戏或类型 优化网络 通过websocket的TCP 通信打包并序列化为二进制 通过阶跃校正自动处理网络峰值 滞后处理的智能同步策略 通过重新制定步骤进行外推(客户端预测),或: 插值以实现最佳对象运动 调试和跟踪工具 管道中的更多功能: 通过WebRTC的UDP 全栈测试套件 重播保存 更多物理引擎 太整齐了! 我从哪里开始? 的官方包含有关理论和理性以及项目的结构和体系结构的文章。 如果您想边做边学,可以从第一个教程开始,[我的第一个游戏:Pong] {
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