文件名称:
矛:基于Node.JS的多人游戏服务器-源码
开发工具:
文件大小: 186kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-02
详细说明:是实时多人游戏服务器
它提供了一个可扩展的基于Node.JS的服务器,在该服务器上运行游戏逻辑,以及一个客户端库,该库将客户端的游戏状态与服务器的游戏状态同步。 为了为每个连接的客户端提供流畅的视觉体验,Lance实施了有效的联网方法,位置插值和外推,用户输入协调,阴影对象,物理和伪物理运动,网络峰值的自动处理。
Lance旨在优化玩家的视觉体验,同时提供一个高度可配置且易于分析和调试的简单开发模型。
实际观看
查看官方演示Spaaace :(,)
特征:
专注于编写游戏。 Lance负责网络代码
可以支持任何类型的游戏或类型
优化网络
通过websocket的TCP
通信打包并序列化为二进制
通过阶跃校正自动处理网络峰值
滞后处理的智能同步策略
通过重新制定步骤进行外推(客户端预测),或:
插值以实现最佳对象运动
调试和跟踪工具
管道中的更多功能:
通过WebRTC的UDP
全栈测试套件
重播保存
更多物理引擎
太整齐了! 我从哪里开始?
的官方包含有关理论和理性以及项目的结构和体系结构的文章。
如果您想边做边学,可以从第一个教程开始,[我的第一个游戏:Pong] {
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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