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上传时间: 2021-02-02
详细说明:开发移动端H5页面面对不同分辨率的手机面对不同屏幕尺寸的手机在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。对于retina屏幕(如:dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。问题:对于dpr=2的手机,为什么画布大小×2,就可以解决高清问题?对于2倍大小的视觉
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