文件名称:
ShaderGen:概念验证库,用于从C#生成HLSL,GLSL和Metal着色器代码,-源码
开发工具:
文件大小: 193kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-02
详细说明:着色器
概念验证库,可从C#生成着色器代码。 当前,该项目可以从单个着色器源生成HLSL(D3D11),GLSL-330(与Core-GL兼容),GLSLES-300(与OpenGL ES兼容),GLSL-450(与Vulkan兼容)和Metal着色器代码在C#中指定。
C#中的明暗器
用C#编写着色器代码可能有很多好处:
在C#中的图形代码和着色器之间轻松共享类型定义。
例如,可以重用相同的结构来描述顶点着色器的输入,以及将实际的顶点数据存储在C#程序中。
着色器统一(“常量缓冲区”)也可以共享。
在代码生成时进行的分析可用于构建有关着色器的额外元数据,从而实现类似反射的功能。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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