文件名称:
永久冻土引擎:用C编写的OpenGL RTS游戏引擎-源码
开发工具:
文件大小: 124mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-01
详细说明:Permafrost Engine是用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎。它以旧经典的形象制成,但融合了一些现代思想。
引擎展示
EVERGLORY是使用Permafrost Engine开发的旗舰游戏。
引擎摘要
OpenGL 3.3可编程管道(在可用时使用更多现代扩展)
使用Blender导出脚本的自定义ASCII模型格式
带有GPU蒙皮的骨骼动画
带材料的Phong反射模型
定向光影贴图
动态批次的批次渲染
基于环形缓冲区的数据流到GPU
RTS相机,FPS相机
渲染从ASCII文件解析的基于图块的地图
水渲染(包括反射,折射,软边缘效果)
向/从ASCII文件导出/导入游戏实体
暴露给Python 2.7进行脚本编写的引擎内部
活动系统
UI框架(基于Nuklear)
高效的光线投射
地图/场景编辑器
暂停/恢复系统
快速渲染巨大的地图
地图导航图/网格生成
实施“仿制”转向/植绒行为
分层流场寻路
寻路中动态障碍的处理
使用混合倒数速度障碍和ClearPath算法避免多个实体的动态碰撞
使用四叉树进行有效的空间索引
RTS小地图
RTS样式的单位选择
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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