文件名称:
entt:游戏满足现代C ++的要求-一个快速,可靠的实体组件系统(ECS)等-源码
开发工具:
文件大小: 547kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-30
详细说明:EnTT是一个仅用于标头的小巧易用的库,用于游戏编程,而更多的内容是用现代C ++编写的。 ,Mojang在使用了该,Esri在使用了该,以及了不起的 Autodesk Maya插件。 如果您在列表中没有看到您的项目,请打开一个问题,提交PR或在主题中添加标签! :thumbs_up:
你要赶不上变化或者你有不要求你打开一个问题一个问题吗? 加入或并结识像您这样的其他用户。 我们越多,对每个人都越好。
想知道为什么您的调试版本在Windows上这么慢,或者如何用组件表示层次结构? 如果您有这些或其他疑问,请查看和 ,您的答案可能已经存在。
如果您使用EnTT并想表示感谢或支持该项目,请考虑成为。 您可以帮助我有所作为。 那些支持我并且今天仍然支持我的人。
目录
介绍
实体组件系统(也称为ECS )是一种架构模式,主要用于游戏开发中。 有关更多详细信息:
该项目开始时只是一个纯实体组件系统。 随着时间的流逝,代码库随着越来越多的类和功能的增加而增长。 以下是目前提供的简短但不完整的清单:
类型的静态生成的整数标识符(在编译时或运行时分配)。
用于人类可读资源名称的const
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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