文件名称:
Flocking:Flocking模拟教程,在javascript.usejavascript模拟鸟群的教程中使用webgl和canvas2d-源码
开发工具:
文件大小: 1mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-28
详细说明:javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我替换画布元素替换,当然也可以使用css3或svg。
实现
3d的渲染我选用threejs
2d的渲染引擎我选择cax,cax是一组我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序,小游戏以及Web浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发(见 ),强力推荐!
2d鸟群
这些鸟并非在漫无目的的乱飞,它们看起来都拥有了智商,形成了群体,产生了复杂的分组运动效果
这看起来复杂的行为是一种复合行为,通常会分割为以下几种:
分离(separation)
首先对象们要尽量不能与周围的对象相互碰撞,它们彼此不能离的太近,需要给自己留出一个小空间
内聚(内聚力)
也不能和周围对象们离的太远了,太远会被拉回来
排队(alignment)
每个飞行的方向也不能太乱,大体上都会往一个方向上飞,每个对象都会归到一队中这三个特性分离,内聚,排队组合起来,就会得到飞车逼真的鸟群(群体)
考虑到鸟群的复杂行为,我们不必知道鸟群的整体智慧。每只鸟只需要对它范围内的其他鸟运用那三个特性,自然而然的形成集群。来看下面的代码,代码没做太
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