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文件名称: 游戏服务器架构的演进简史
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 355kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-27
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏领域的功能特征,对服务器端系统来说,有以下几个特殊的需求:对于游戏数据和玩家数据的存储 对玩家数据进行数据广播和同步
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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