您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: 游戏服务器架构的演进简史
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 200kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-27
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文会向你介绍一种新的可能,一种无服务器的方案来搭建Web应用。使用这个方案大部分运维方面的问题就不需要你自己操心了,而且也省去运行服务器的费用。本文从无服务的优势与限制两方面带您初识Serverless设计。在传统Web应用中,服务器是系统不可缺少的组成部分。尽管有时候服务器的前面还有负载均衡器或者专用Web服务器,但完成大部分工作的还是应用服务器。它完成一个应用所有的必要功能,包括存储用户数据、进行安全认证、控制流程等。应用的页面大部分仅仅只是为后端提供界面而已,尽管也会涉及一些控制导航的功能。使用这种许多人称之为多层架构的传统方式,系统一般会由浏览器、应用服务器和多个后端服务构成(见下图
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: