文件名称:
在IOS中为什么使用多线程及多线程实现的三种方法
开发工具:
文件大小: 358kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-21
详细说明:多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径。
在系统级别内,程序并排执行,程序分配到每个程序的执行时间是基于该程序的所需时间和其他程序的所需时间来决定的。
然而,在每个程序内部,存在一个或者多个执行线程,它同时或在一个几乎同时发生的方式里执行不同的任务。
概要提示:
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示,iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始就是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改,只有主线程有直接修改UI的能力
一、线程概述
有些程序是一条直线,起点到终点——如简单的hello world,运行打印完,
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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