文件名称:
HTML5 Canvas的性能提高技巧经验分享
开发工具:
文件大小: 48kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-21
详细说明:使用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容 很多时候我们在Canvas上绘制与更新,总是会保留一些不变的内容,对于这些内容 应该预先绘制缓存,而不是每次刷新。 直接绘制代码如下:
复制代码代码如下: context.font=”24px Arial”; context.fillStyle=”blue”; context.fillText(“Please press to exit game”,5,50); requestAnimationFrame(render);
使用缓存预绘制技术:
复制代码代码如下: function render(context) { con
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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