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举例讲解设计模式中的原型模式在iOS应用开发中的作用
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文件大小: 75kb
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上传时间: 2021-01-20
详细说明:1 前言
在许多面向对象的应用程序中,有些对象的创建代价过于大或者过于复杂。要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易许多。我们可以通过轻微的改动重用已有的对象,以适应程序中的特定情况。今天我们就来学习一下该模式。
2 详述
2.1 定义
应用于“复制”操作的模式成为原型(Prototype)模式。复制(cloning)指用同一模具生产一系列的产品。模具所基于的物品称为原型。尽管产品是用同一模具复制的,但是某些属性,如颜色与尺寸,可以稍有不同,但是他们还是属于同一类。
2.2 何时是用原型模式
(1)需要创建的对象应独立于其类型与创建方式。
(2)要实例化的类是在运行时决定的。
(3)不
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