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文件名称: 从源代码分析Android Universal ImageLoader的缓存处理机制
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 191kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:通过本文带大家一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制、没有各种异常处理。反正UIL中不单代码写的简单,连处理都简单。但是这个类库这么好用,又有这么多人用,那么非常有必要看看他是怎么实现的。先了解UIL中缓存流程的原理图。 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓存模块和数据源(网络)。它们之间的关系如下: ① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap。 ② 内存缓存:缓存搜索,如果能找到Key值对应的Bitmap,则返回数据。否则
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