文件名称:
GLSurfaceView 线程交互 queueEvent
开发工具:
文件大小: 49kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:GLSurfaceView.Renderer 有三个方法:
onSurfaceCreated() :在开始渲染的时候被调用,无论什么时候OpenGL ES 渲染不得不重新被创建。(渲染是典型的丢失并重新创建当活动被暂停或恢复。)该方法一个创建长生命周期OpenGL资源(如材质)的好地方。
onSurfaceChanged():该方法在surface大小改变时被调用。这是设置你opengl视图端的好地方。如果相机是固定的,不会围着场景移动,你也可以在这里设置你的相机。
onDrawFrame():每帧的时候该方法都会被调用,这个用于画场景是可靠的。你完全可以通过调用glClear方法开清楚帧缓存
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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