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在iOS中使用OpenGL ES实现绘画板的方法
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文件大小: 126kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:今天我们使用 OpenGL ES 来实现一个绘画板,主要介绍在 OpenGL ES 中绘制平滑曲线的实现方案。
首先看一下最终效果:
在 iOS 中,有很多种方式可以实现一个绘画板,比如我的另外一个项目 MFPaintView 就是基于 CoreGraphics 实现的。
然而,使用 OpenGL ES 来实现可以获得更多的灵活性,比如我们可以自定义笔触的形状,这是其他实现方式做不到的。
我们知道,OpenGL ES 中只有 点、直线、三角形 这三种图元。因此, 怎么在 OpenGL ES 中绘制曲线 ,是我们第一个要解决的问题,也是最复杂的问题。
我们会使用比较大的篇幅来讲解这个问题。至于
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